三国杀国战新武将(三国杀国战新武将大全)

简单一句话三国杀国战新武将,就是边锋的三国杀,从此不再属于边锋了。

三国杀国战新武将(三国杀国战新武将大全)

三国杀国战新武将(三国杀国战新武将大全)

当然了,三国杀还是可以正常玩,只是这次出售,也确实在说明一个问题,曾经那个大红大紫的游戏,渐渐到了英雄末路,美人迟暮的境地。

这才是令人唏嘘不已的地方。

还能记得读书时候,三国杀横空出世,那会儿哪有什么风林山火,就只有基础包,就算如此,也依然对能制作出这游戏的人佩服的五体投地,几乎每一个人物都较好的还原了相应的历史,而借着历史的厚重感去代入,感受期间的尔虞我诈更是乐此不疲。

1、游戏平衡性问题。游戏平衡性的问题着重表现在5人、8人军争和2V2模式吧,因为这些模式可以使用的武将比较多,包括标准包、风火林山、一将成名1—5、SP、界限突破、原创6,尤其军争模式还可以用神将。三国杀刚出的时候也不难上手,标准包里面的武将技能简单且各人物之间平衡,09年和10年陆续出了风火林山神,里面的武将大部分还不影响游戏平衡(当然不包括神将、左慈,都是人民币玩家才用的武将。神将具有非常明显的优势,这个时候玩游戏时遇到有人用神将卡已经影响游戏公平性了)毕竟各种游戏都会发展更新,来满足高阶玩家。从11年到17年每年都会推出一将成名系列或原创的武将,每年都有比较强势的武将,有些更是被玩家称为伪神将,(比如张春华、王异、钟会、满宠、简雍、张松等)一将成名的武将绝大部分都是花钱才能买,人民币玩家和非人民币玩家的差距被越拉越大,三国杀已经不是公平对战桌游了。除此之外,SP武将和界限突破武将中也有一些比较强势,如陈琳、大小乔、马岱、界黄盖等。虽然银两开放了大部分界限突破武将和一些SP、风火林山武将,但是银两武将和元宝购买的武将还是有一定差距的。久而久之,即便是老玩家,如果不充钱买厉害的武将,胜率也不会太高,对游戏兴趣也就减弱了。

作为一名从三国杀推出到现在一直坚持玩的粉丝,我决定撸起袖子好好谈谈。

为什么说“坚持玩”,因为三国杀玩着真是太累了!!

刚开始的标准包,着实让人惊艳了一把。完美地把回合制游戏置换成桌游模式,上手容易,还有身份局的玩法,朋友小聚没有什么比三国杀更能活跃气氛的了。还记得玩内奸装忠臣骗过主公取得胜利的快感吗?这个时候三国杀的弊病还没有完全暴露,大家在意的只是角色死亡后等待时间太长!

后来不断推出风林火山拓展包,因为标准包寥寥的武将满足不了大家的欲望,问题就跟着出来了。你会发现小伙伴们不知道什么叫开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,结束阶段,弃牌阶段。。什么叫翻面,什么叫横置,什么叫收人头。。作为新手,一起热闹热闹也就算了,但是水平参差不齐的玩家,会觉得游戏体验感直线下降!我忠臣荀彧,主公刘备为什么不和我搞基!我忠臣关羽,丈八两个桃子杀主公曹操,他妈的竟然闪了!一番骂娘之后,你不爽,被骂的更不爽,久而久之,你不愿意跟他玩,他也对自己失去信心了。

有人会讲,任何游戏都有坑队友的,王者荣耀不是这么走过来的吗?这不一样,三国杀对你来说只是一副纸牌,没准纸牌都是别人带的。你的游戏账号没花过钱吗?你觉得不爽了,大不了纸牌不玩了,账号是万万舍不得丢的。总而言之,人们对于桌游和网游的宽容度是不一样的。网游可以一代更新一代神,桌游不断推出复杂的游戏模式,晦涩难懂的武将技能,容易入手这一优势就不在了。试想一下,除了资深杀友在一起能杀的痛快之外,你见过四个杀友教一个小白玩面杀,只为了玩一把五人局嘛?别逗了,且不说你懒得教,等他学会,饮吧都关门了。而狼人杀就不存在这个问题,智商有问题的半小时也能无障碍游戏了。。

我不知道多少次对不会玩的傻逼队友发火,也不知道多少次耐心的教别人规则。现在真的累了,试过一段时间网杀,挺良心,不那么花钱。最后弃坑的原因是网杀环境太差。透牌的,开黑的,报复社会的,以及无所不在的小学生把我再一次打败了。此外,武将之间极度不平衡。凭什么被诸葛亮骂死的王朗可以那么暴力拆迁,凭什么张让一个没什么名气的太监能一波翻盘。。当年面杀大爱的老诸葛,只能哀叹知天易,逆天难了

再见三国杀,虽然你契合历史典故,虽然你插画画的用心,虽然你。。。但是,再见了

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发布日期:2022年04月23日 02:57:31  所属分类:生活百科