我以人族举例吧 打开world editor 然后随便打开一个地图 然后按F6 打开物体编辑器 然后按顺序打开单位 在下面打开人族 对战 英雄 圣骑士 在右边可以找到 科技树-要求-等级 可以在等级2和等级3看到设置的是主城和城堡 分别对应的是人族的2级基地和3级基地 造英雄又需要祭坛 而这个科技树-要求-等级后面跟着的那个2和3就是第二个和第三个英雄 后面的主城就是这第二个和第三个英雄可以造的前提条件 这个结合起来 造第二个英雄就需要2级基地和祭坛 3级英雄就需要3级基地和祭坛了魔兽地图编辑器怎么用。。如果你要自己定义一个单位为英雄的话 就要在world editor的主界面的高级 游戏平衡性常数 先给使用自定义游戏平衡性常数 然后在其中的科技树-等价物-英雄 添加你喜欢是英雄的单位 这样设置的话 在游戏中这个单位就会被当成是英雄了
魔兽怎么把模型导入编辑器
用魔兽争霸3地图编辑器的输入管理器(和开关编辑器,物体编辑器等都在菜单栏的”模块”中) 打开输入管理器你看到的当然是空的.在空白处右键一下会有两个”输入文件”后面有\"...\"是输入你选的文件夹中所有文件 注:输入后文件\"整体路径\"是war3mapImported\\(文件名) 你必须将war3mapImported去掉(右键_修改文件属性)之后还要重启地图编辑器输入的文件才能用 例:你要用新的模形,就在物体编辑器中的\"技能-模形文件\"的\"输入\"找出你所要文件改过的整体路径 物体和技能可在原图中右键\"复制\"打开另一张地图\"粘贴\"地图编辑器不能关 函数是用来计算的,举个例:玩家越多.所要的电脑敌人也越多. 电脑敌人的数量随玩家的数量的.大而大.小而小 X(玩家数)*10=Y(敌人数)
魔兽争霸3怎么使用地图编辑器修改单位属性?
地图编辑器的上方点击模块,再点击物体编辑器,界面弹出后点击物品那一栏,然后随便选一个物品,右边会出现物品的各种设置,其中第二行就是物品属性,可以自己改。游戏中的介绍文字也要自己改,如果自己改了技能,没改介绍进游戏后可能你看到物品的介绍还是原先的,但拿起来就发现效果不一样了。顺带说一句,貌似物品技能最多只能装4个,那么如果我想把一个物品增加攻击1000的话就不能只改物品了。同样,在物体编辑器中有技能那一栏,点击特殊,往下有物品,这里就可以更改物品所拥有的技能了。这样我们只需要一个攻击之爪的技能就能使物品持有者攻击上升1000了。
纯手打,望对楼主有用。
不懂的话追问我再解释。