85版本鬼泣加点,70版本鬼泣加点

1 通用技能

85版本鬼泣加点,70版本鬼泣加点

新手可以加魔法暴击,对于后期加魔法暴击没有用,最多加1点就得,我选择不加魔法暴击85版本鬼泣加点

85版本鬼泣加点,70版本鬼泣加点

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85版本鬼泣加点,70版本鬼泣加点

85版本鬼泣加点,70版本鬼泣加点

2 然后1——20级技能是基础技能,主要在短剑精通和太刀精通中选择一个加,我觉得如果选择大普雷等高级本,建议加短剑精通,如果普通本太刀精通刷图快。

85版本鬼泣加点,70版本鬼泣加点

因为鬼泣主要是靠阵法技能,所以【封印解除】技能一定要加满,然后将暗夜降临和侵蚀之普戾蒙加满,提供属性加成。

3 20——40级技能中,将鬼神解放、残影之凯贾、湮灭仪式、噬灵鬼斩、鬼影鞭、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹加满,提供基本技能和主力攻击技能的加成和攻击效果。

4 另外死亡墓碑作为前置技能使用加一点,鬼影闪有时要用到加一点。

狂怒、冥炎之卡洛、恐惧光环、冥炎剑、觉醒技能加满,是技能属性加成和一些主力的大技能。

5 最后60——满级技能,炼狱和冥祭之沼可以加一点,如果技能点充裕所以技能加满即可,这些是攻击时的大技能,攻击效果很好。

6 最后是TP技能,TP技能可以对SP技能强化,不过并非必须,选择几个常用的大技能加满,主要加阵法技能。

DNF85级版本鬼泣加点,大神请近

人物等级:85 总SP:10770 TP:36

通用技能:

蹲伏:1级

悦翔:1级

魔法暴击:10级,土豪可无视,魔法职业可没锐眼药剂这样的存在

LV1-10可学技能:

鬼斩:1级,本来是个神技能的,容易打破招伤害,和噬灵鬼斩是绝配,不过尼玛的蓄力时间又改回来了,这是其一。其二,新图很多怪基本不落地或者起身怪,波动剑推倒然后蓄力噬灵鬼斩的时代过去了,其三,鬼鞭这个版本改成超神技能了,Y轴,X轴的攻击范围+聚怪加不弱于蓄力鬼斩的伤害,二选一果断舍弃

上挑:1级

刀魂之卡赞:21级

精通:你是土豪吗?是的话可以不点,自带攻击,持续120秒,冷却10秒

LV10-20可学技能:

短剑精通:24级,有人喜欢太刀也随你的便,反正很明显同等级同颜色武器,短剑比太刀魔攻高的多,尽管鬼泣固伤技能不少,可也很吃魔攻的

崩山击:1级

裂波斩:1级

封印解除:1级 (系统自送,1级有增加鬼泣四阵,卡洛,鬼斩各一级的作用,这个可以继续学,不过伤害略鸡肋,如果你说堆高了伤害很高,那我只能呵呵,本身无属性,吃了属性药可受属性加成)

月光斩:1级 点满也就和4下平X差不多的伤害,只不过还可以学EX来增加伤害,然后,就没有然后了,推荐点1出满月,用满月来对空就好,

暗月降临:精通 降低怪30点暗属性抗性,鬼泣技能基本都是暗属性,相当于增加你的攻击,另外,增加你的暗强和减少怪的暗属性抗性带来的效果是不一样的……持续时间从原来的10秒增加到30秒,给怪点亮一次后就不用担心马上消失了,貌似有土豪看不起点,豪的世界我们果然不懂。

绿阵:21级精通,你不点满你玩什么鬼泣,直接玩物理职业不是更好,持续30秒,冷却10秒,自带攻击,减少魔法防御和异常抗性,学了1级EX绿后,就可增加减少物理防御的作用,EX越高,双防御减少的越高

暗之亲和:1级

三段斩:1级

波动剑:1级,以前可用来把怪推倒在地,然后蓄力噬灵鬼斩

LV20-30可学技能:

满月斩:1级,用来打空中的敌人

鬼影步:21级 我比满级少学了1级来省点SP,开了鬼影步后平X4下,百分比达到3000%多,伤害可观,增加移动速度,不过无敌时间不增加依旧万年1秒,85后和铠甲合一,附加铠甲吸收伤害增加回避率的作用,持续120秒,冷却30秒,我个人习惯了很久以前20秒冷却30秒持续时间,习惯冷却一到就加上……

噬灵鬼斩:0级没学,又增加蓄力时间,这个版本思前想后,各种磨合后选择舍弃,这是被逼的好吗。学了蓄力能增加鬼斩的攻击力,后续的鬼神攻击也自带百分比,还带有增加智力,冰冻怪,睡眠怪的作用,其中睡眠怪的作用运用到位又是鬼泣一大控场技能。不过坑爹的红绿阵带伤害了,略鸡肋,不然dnf的怪除了少数免疫异常抗性的怪,就算无法冰冻石化束缚,基本都对睡眠无抗性,都能用这招睡到死,有的少年实在喜欢,也可以不点鬼斩,学满噬灵鬼斩用来控场或者增加属性,不过学满噬灵鬼斩不学鬼斩还真有种放屁脱裤子的感觉。

LV30-40可学技能:

鬼影鞭:19级满,这个版本鬼泣的超神技能之一,谁满谁知道,把EX也学满后百分比达到5000%,X轴Y轴相当可观,该版本也有了一定僵直,弥补了鬼泣Y轴无力的过去。最重要的一点就是聚怪的作用,只用是被攻击到的怪,可以被拉动的怪,都能直接全部拉到你面前,然后你安心输出,不用东跑西跑的追着怪打,不过拿PKC来说,那点僵直骗爹呢,到底是拉过来打人,还是拉过来让人打的,呵呵呵。

冰阵:29级满,冰冻几率远不如大冰,有些人跟随一些所谓的异界图大神只点1,用来降临冰,觉得控场技能够用了,如果是以前持续10秒冷却21秒持续时间。这个版本多了刀锋阵控场后我也赞成点1,可是现在学满二觉被动御鬼之极后持续时间几乎和冷却时间一致了,相当于一个全程的控场技能可用,你选择点1?冰冻率不如大冰,但是我们有绿阵减少怪的异常抗性,现在还有降临紫阵学满3级可增加12级冰冻等级,100级的怪都能冰冻了,冰冻80多级的怪也变相相当于增加了冰冻几率,现在紫阵持续30秒,学了二觉被动后,时间更长,小怪上身直接抱住30秒,无真空期,你完全可以等小怪一抱住后,马上降临紫然后配合冰阵用,你确定你大冰阵能冻住的怪,和大冰只相差30%左右几率,却几乎能一直存在小冰阵就一次也冻不住么?

墓碑:5级 没有墓碑套的完全可以舍弃了,首先,墓碑是一个人品技能,打小怪不能砸中几根,只有打大体积的怪才能伤害最大化,不过想全中可能性为0,其主要存在作用估计也就只有诅咒效果,减少怪300左右体力和精神效果那是非常客观的,对于某些有特别需要追求极限秒杀的估计也可以学满……其次这个版本卡洛大幅度加强,开了鬼影步后XXX攻击频率很高,而且不MISS完全可全中,比起墓碑这个人品技能性价比高太多了。

在什么装备也没穿,全身裸装的情况下,在红绿阵里,鬼泣的卡洛能达到什么让人眼红的伤害,以及1级EX紫和5级EX紫的差距到底是不是很大?事实证明这个版本鬼泣过图压根不需要技术,在完全裸奔无装备的状态下,用卡洛无脑X打小怪,也就个几秒的事,威力主要就是卡洛无视防御灼烧的变态属性。

其次学1级EX紫,和5级EX紫,差别在于相差4个小鬼,也就是差一倍,小怪和BOSS都展示了有啥差别,以前据说对精英和BOSS效果都会消弱,我没测试,小鬼上身完毕后,怪进入出血中毒失明状态,由于小鬼的附身后的攻击僵直,因此隐藏有降低释放速度的作用,对移动速度无效,中毒出血伤害可叠加,失明没有叠加的说法,根据1级EX和5级EX怪被攻击后的恢复时间,我得出减硬直可叠加,根据1级EX和5级EX用普通攻击打后所得的伤害数值得出,减少的物理防御也可叠加,由于上身状态太多,看不大清怪的读条和攻击动作,不过根据技能说明,即小鬼上身后减少攻速,防御和硬直的作用,其他两项都可叠加,我推断减少攻速的作用也可叠加,那么小鬼的攻击僵直也可叠加,这也就是8鬼上身后打普通怪有时候会处于一个攻击状态而在小鬼消失前不能动的原因之一,也就是定帧了,不过这种情况出现频率不高,也就是说4个小鬼和8个小鬼打小怪唯一能出现巨大差距的也就只有这种偶尔出现情况,对于对BOSS和精英怪效果会降低似乎确有其事,BOSS8鬼上身后未出现定帧情况,也就是定住不会动得情况。

得出结论:1级EX紫和5级EX除了打普通怪外,精英怪未测试,偶尔有出现定帧这一的差距,BOSS未出现这一差距,因而虽然看似相差一倍效果,实际效果没有那么高的悬殊,对除了某些强迫症患者,学满紫阵的,EX紫阵点1控怪足矣,减少怪的硬直作用,失明作用,足够用了,何况不只是有紫阵这一技能可用,刷一般图对BOSS无定帧效果,而刷小怪这样的属性鸡肋,打小怪也就几秒的事,对精英估计也会消弱导致无定帧效果,打某些异界图的可考虑满上,因此综合性价比1级EX紫为最佳,

瘟疫之罗刹:27级满,27级有76%几率给进入阵内的怪减速,减少的数值未知,看清楚不是减速76%,是减少的几率,其实我也曾看花眼过……

LV40-45可学技能:

鬼影闪:10级,只为前置出1级EX,学了EX鬼影闪后可无收招僵直,用来控场,10级和满级也就相差一个满级鬼影步4下平X的伤害,最主要这个技能很吃SP,和其他技能综合后,选择点10就好,如果有幻影6以及其他加鬼影闪攻击百分比装备追求极限一闪的还是推荐可以点满的,百分比堆高后的确伤害不俗,虽然不吃破招伤害……不过胜在安逸。

卡洛:22级满,完全裸奔的状态下,在红绿阵里还能有那样恐怖的伤害,三改后,鬼影步状态下可以XXX连射三球,大大增加了攻击频率,最关键的一点事,近身平X打怪,你的伤害是恐怖的叠加,也就是鬼影步4下百分比的伤害+平X每下附加的卡洛固伤+卡洛黑球分身本身的固伤……

这才是这个版本卡洛真正逆天的原因,尤其还有一个关键性的强大在于,被卡洛攻击到的怪可最多同时附加3个无视防御燃烧的冥炎,每个存在5秒,也就是5秒内相当于无视防御燃烧15次,而且这个无视防御的伤害还是可受到暗强,智力,独立的加成,怪降低精神或者减少暗属性抗性也能增加伤害……

唯一的缺点就是属于一个持续伤害类技能,虽然可说是全职业最强大的一个技能,要打出伤害需要不停的轮流丢几轮才能达到其他爆发职业的伤害,这样也好,就没和谐的理由了是吧……尤其学满EX后,存在45秒,冷却63秒,真空期只有18秒。

恐惧光环:11级 1觉被动觉醒,依旧比满级少点1级剩下SP,主要要的是减少怪暗属性抗性作用,对鬼泣很多技能有伤害加成,全程随身携带的技能,还附加减少怪攻击速度的作用,与紫阵搭配也是神组合,又有土豪看不起减少的一点暗抗?

1觉主动觉醒:60、70版本的神技能,秒天秒地秒BOSS,不过现在自然不学,学满,把所有鬼神包括卡洛吃了才28000%的百分比,如果没大墓碑的辅助的话,实际打出来的伤害和大墓碑悬殊不大,最主要,释放过程复杂,吞吃各种鬼神,基本现在觉醒能秒的怪,大墓碑+卡洛三刀直接也就能解决,属于鸡肋,貌似韩服有改版,吞吃鬼神后,鬼神CD重置,而且不要SP,貌似对鬼泣来说依旧有点坑爹啊,因为过程真的太复杂了,而且释放后必须等着结束才能继续使用,有人喜欢极限的一击的可以当做玩具玩玩了。

冰晶之萨亚:13级满,还用说么,控场神技能之一。

幽魂剑影阵:6级满,控场神技能,高僵直攻击+紫阵的减僵直,加上被动觉醒,进去的怪除非等技能消失不然基本别想出来了墓碑三绝阵 8级满,集辅助输出与一身的技能,带诅咒效果,单个墓碑减少怪45点暗属性抗性,对大体积的怪可最高总减少135点暗属性抗性。

另外进入你大墓碑范围内你和你队友的攻击属性会变为暗属性,你也可以辅助你队友玩玩,其实走暗强的队友和鬼泣组队肯定是最幸福的……

御鬼之极:二觉被动,4级满,增加各种技能,最主要增加冰阵和刀锋紫阵这几个控场技能的存在时间,你找个不满的理由

鬼神诏令:3级满,可对自身或者队友释放,降临卡赞可增加智力,降临绿阵可减少物理和魔法防御,降临冰阵还可冰冻敌人,无视异常抗性的冰冻,不过最多只能冰冻一个!但是可增加冰冻状态下的近距离攻击技能伤害,直接翻倍!对降临冰状态下所有冰冻状态的敌人都有效果,降临紫阵可增加异常状态等级,主要用来搭配冰阵,降临鬼影步可让你的队友也感受下鬼影步的魅力,但没有被攻击进入无敌的效果,平X也没鬼泣的效果,降临卡洛可让你成为队友杀手,……

吉格:二觉被动 1级,伤害其次,不过运用得当给怪造成的总伤害还是很客观的,不过更多作用依旧体现在辅助上,谁让鬼泣技能大多围绕辅助来着,最帅气的就是直接把血量达到条件的怪直接拖下地狱的那一霎那了……

EX强化技能:

EX绿满:无异议

EX鬼影闪1级:用来控场,极限一闪的可根据装备情况点满

EX卡洛:增加卡洛持续时间以及三刀攻击力

EX鞭子:该版本超神技能之一,弥补鬼泣阵法攻击范围不大的缺点,直接把怪拉到你的阵内,输出最大化

EX紫1级:主要是剩下的3TP我分了2TP用在这

EX红阵1级:剩下最后1TP用在了这。

最后分享下新手刷图练习的方向:

1、把你每个用到的技能的属性作用,冷却时间和持续时间都记得清清楚楚。

2、对所刷的图每个图的怪的攻击方式和特点了如指掌

3、怎么根据你的装备情况合理的分配你每个技能的CD,灵活运用你的技能,哪些图用哪些技能打又分工,尽量以最轻松最快的方式过每个图

4、对每个图每个怪的动作都能把握住,能灵活跑好位,不顶着怪放技能,不轻易被怪打断你的攻击

5、如果一些技能CD跟不上或者技能被打断,要以最小的失误补救,算好剩余图所需技能的CD,哪些图用大技能打,哪些用小技能打,尽量到BOSS图前,你的各类技能CD都能用

6、鬼泣是控场辅助为主的职业,所以要把每个技能效果最大化利用,要熟知你每个技能的存在时间,别打着打着技能就消失了自己还不知道,哪些技能先放,哪些技能后放,保证打BOSS时你每个技能的存在时间都足够你输出一套,然后算准下一套技能组合的冷却时间再输出一套,红阵绿阵冰阵紫阵,根据不同情况,这几个技能的不同的释放顺序也能带来不同的效果,尤其现在还有了鬼神诏令这个技能,怎么降临冰阵和紫阵使技能协调最大化也是值得多练习的。

(够详细吧)