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最近一段时间cf战场勇士活动,手游市场像疯了一样,新游戏扎堆上线,主打轻度MOBA游戏的荒野乱斗,主打休闲的最强蜗牛,主打策略的三国志,不过这些游戏的风头,全都被地下城与勇士手游抢去了。
在近日,地下城与勇士官方宣布,在6月26日,将会公布地下城的公测日期,我不知道第地下城与勇士手游还有什么筹码,把公布上线日期都搞得如此隆重,其他游戏再公测之时,才会大肆宣扬,而你仅仅只是宣布上线,就如此高调,你难道把玩家耐心消磨的还不够吗?
在2015年,手游市场起步的时代,除了新游戏的设计开发,端游手游化占据了手游百分之70的份额,这也无可厚非,本身端游已经拥有了大批玩家与不俗的知名度,如果改编为手游,确实会比新研发的手游占据先机。
在当时,许多火热的端游,全部把手游提上了日程,作为拥有800万勇士的地下城与勇士,也在玩家的强烈要求下,官方为承诺,手游已经着手研发。
不过随着其他热门网游全部手游化,地下城与勇士除了内测还是内测,梦幻西游手游、神武手游、CF手游、天龙八部手游、QQ幻想手游,QQ飞车手游、甚至连跑跑卡丁车手游都相继问世,而地下城与勇士手游,却依然坚若磐石。
在端游手游化的趋势下,某些小公司看到了地下城与勇士的商机,这个拥有大批忠实玩家的游戏,在手游市场确实空白,所以山寨的地下城与勇士“阿拉德之怒”出现了,在当时地下城与勇士端游其实并不理想,活动与玩法已经相比于其他网游没有了优势,这也是官方迟迟不愿意推出手游的最大原因,因为手游的推出,势必会吸引端游玩家的加入,而端游已经不能再承受玩家流失了。
而事实确实如此,阿拉德之怒的上线,不仅让一些端游玩家深陷其中,而且一些已经退游的勇士,也因为情怀的原因,再次入坑,阿拉德之怒,完全照搬了地下城与勇士,在上手难度上已经做到了最低,在当时,阿拉德之怒,没有腾讯QQ与微信用户的基础上,已经赚得盆满钵满。
而此时,地下城与勇士官方依然害怕端游玩家流失,所以手游依然在无休止内测中,面对阿拉德之怒的火爆,腾讯不能坐视不理,一纸诉状,把阿拉德之怒,告上了法庭。
而结果到底如何,却无人知晓,反正阿拉德之怒的登录界面增添了QQ与微信登录,这无疑是腾讯认定了阿拉德之怒,而地下城与勇士依然内测中。
在2018年地下城与勇士嘉年华活动中,官方再次承诺,地下城与勇士手游将会在2019公测,玩家一时间欢呼跳跃,等待了四年的地下城与勇士手游,终于要来了。
可是在2019年,玩家依然未等到地下城与勇士手游,反而却感受到了MOBA游戏王者荣耀与吃鸡类游戏和平精英的火爆,愤怒的玩家甚至做出了地下城与勇士手游内测四周年的海报,来羞辱官方,不过官方依然无动于衷。
在2020年的夏天,地下城与勇士手游,终于要来了,可是玩家的耐心早已被你消磨殆尽,一个公布上线时间都被你小题大做,场面比其他游戏公测还要大,到底是谁给你的自信?
在这个MOBA游戏与吃鸡类游戏,占据主导地位的今天,地下城与勇士,你拿什么竞争?新玩家看不上你的横版2D,老玩家的情怀早已被你碾压,你已经错过了上线的最佳时机,你还有什么自信,玩家一定会买账?
最后说一句,玩家是游戏的支撑与主导,不是你呼之即来,喝之即去的玩物。