我们知道如今DNF手游已经出测试了,很多玩家都抢到了内侧资格,此时此刻正在体验游戏中的乐趣,预计今年DNF手游的正式服肯定会如期的公测了,到时所有玩家都可以玩ndf有手游吗。那么DNF手游和端游相比好玩吗?值不值得为了DNF手游而放弃端游呢?
首先大家都知道DNF手游完全移植了端游经典的60版本,其中的副本、装备、地图都和端游一模一样,玩家完全可以通过玩DNF手游来回顾一下曾经的情怀,但是手游比端游的缺点在于太氪金,游戏中没有自由交易系统,也就是说充值可以解决一切问题,玩家只要钱到位,就可以提升角色很大的战斗力。而且很多玩家适应了端游秒秒秒的思路,再去玩手游感到非常不喜欢,还有手机屏幕上角色的出招的按键不如键盘舒服。
其次如果说让大家放弃端游去玩手游的话,肯定很多玩家都不愿意。毕竟大家玩了DNF端游已经有十年之久了,在游戏中投入的时间和资金,都是极大的。就这么放弃了,谁都不愿意,再加上DNF95版本马上就要来临,很多玩家玩端游的兴趣要高于玩手游的兴趣,所以放弃端游是不可能的。
其实大家可以做到既玩端游也玩手游,两不耽误。但是以端游为主、手游为辅的方针政策。比如玩家去上班、上学的时候,可以在业余时间玩玩手游,放松一下心情,但是回到家里还是主攻端游为好,玩家玩游戏的时间就这么多,好好分配,一定可以统筹兼顾的。只要DNF端游热度不减,还是玩端游的人数居多。
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玩家喜获DNF手游内测资格,体验一天直接卸载,如何评价?
长达几年压抑的期待值与真实游戏品质的落差,这其实也是常说的得不到的才是最好的。
你以为这几年她潜心塑形,变得国色天香。但实际中人之姿,平平无奇。
相较端游来说,手游的操作感是大打折扣的,繁多的技能按键,搓玻璃带来的心理落差。
DNF手游的竞品其实并不是其他ARPG手游,而是DNF端游。
在两者数据不互通的前提下,这种竞争是注定的。
毫不夸张的说,DNF是市面上最好的横版格斗游戏,没有竞争者可以一战,包括手游。
不谈运营,版本的问题,只论游戏品质。
而手游除了操作与打击感的正向反馈不足之外,手游必备的显性氪金要素也是一个原因,普通的时装礼包定价比端游春节套还贵,加上首充,宠物等等。
手游的刷图难度是比端游高的,在玩家习惯了秒秒秒之后,再回过头来体验各种miss,释放攻速都很慢的版本,落差就更大了。
而想要提升,就必须氪时装等道具,所以手游不受端游玩家的欢迎属于正常现象。