天梯积分怎么算的(11天梯积分怎么算)

先锋900分以下天梯积分怎么算的,卫士900-1749,中军在1750-2649左右,统帅2650-3349以下,3350-4249分就可以是传奇,万古流芳段位对应的是4250-5099分,超凡入圣是5100-5999分,而6000之上就是冠绝一世段位了。天梯赛季正式开启。进入赛季后,所有玩家都可以获得个人档案上的天梯奖章,代表当前赛季的最佳成绩。赛季天梯奖章一经获得将不会被降级。初始校准比赛将以原来的水平作为依据。天梯奖章有七个等级,每个等级需要获得五颗星星才能升至下个等级。这七个等级分别是:先锋、卫士、十字军、执政官、一代传奇、万古流芳和超凡入圣。组队和单排比赛的表现都会影响水平的评估以及奖章升级的时间,单排比赛的影响相较更大。从万古流芳奖章起,升级只会考虑单排比赛的表现。另外,组队也是加奖章的,很多玩家单排分很低,但是组队分高显示的奖章可能也比单排的奖章高。万古流芳和超凡入圣之后的段位就可以称之为DOTA2高手了,虽然和排行榜哥没法比。

天梯积分怎么算的(11天梯积分怎么算)

B5段位和天梯分怎么算的?

守望先锋天梯对应的段位分数1、胜负加分扣分没有小数,都是整数,比如赢一场可能加25,输一场可能扣20分,之类的。

天梯积分怎么算的(11天梯积分怎么算)

2、达到段位后,钻石以下(包括钻石)是不会掉段的,比如我拿到了2600等级,达到了白金级别,但是一路连输,那么你最多也只是会掉到2500,成为白金守门员,不会继续掉。

3、大师以上输掉会掉段,并且7天不打天梯也会自动掉级。

4、如果你的等级达到了服务器500,且位阶在钻石以上,那么你的段位标示会优先显示500强1

天梯积分怎么算的?有没有详细的积分说明?

复制黏贴的我就不讲了,先分析下你的情况。

一、你的天梯积分不低吧?我觉得至少在1500以上,而且你的场次比较多。然后你SK的使用次数或许并不那么多,而天梯积分是要加权的,你一把SK赢了,然后系统把这把SK的积分和之前SK的积分取了平均分,再加权到你的总分里去了,于是就算你这一把SK很高很高,也导致了你的天梯分数下降。

二、输赢确实会影响分数,但一把分数的高低与所谓的预期值有很大的关系。逆风,顺风,你本身该英雄的积分(如果第一次使用即你的天梯积分在算上一个浮动值),辅助,团战,人头,助攻,必须一提的是,2个人头远远比不上少死一次,请切记这点。

所以,综上如果你想要提高天梯积分的话,先主玩1个英雄或2,3个英雄,然后每把尽力这种废话我就不多说了……那么该英雄加权值就越来越高,也就会影响你的总分。到后期,当主力英雄分数都很高了,对天梯积分影响越来越低,那就练起新英雄吧,第一把分数很重要(不管是你刚开始玩,还是每个英雄的第一把),当你场次已经几百上千局……忍住吧少年,每把1,2分再正常不过了,当然输了扣分也很少。

然后最后一点……当你觉得你已经非常非常NB了……可是你这个账号的天梯积分已经基本不升了……那就重开一个号吧……我之前一个号已经1500分了很久……重开一个号之后10把就把分数固定在了1700多了……现在也就多练实力等差不多再开新号了……

(有很多人说多买鸡眼鸟粉雾有用,那是指在整一把,如果你在比赛已经稳定下来之后猛买……好吧,骚年,你还是去买个装备在比赛最后刷个ROSHAN,多拿下一两个人头吧,那真没用。)

还有问题的话可以M我,不过因为官方并没有公布过非常详细的算法,所以如果有错误的地方请见谅。

11天梯积分到底是怎么算的?

11天梯积分系统:英雄权重系数类似符合正态概率分布。而修正系数是极限为1的收敛函数。天梯积分=∑PmXmSm,∑P=1,P为权数,S为修正系数,X为单个英雄的英雄积分。

在上面这个大原则下,一切就都比较容易解释了。

暂定你天梯1500分。

1500为你的所有英雄加权平均分。即∑PmXm=1500.∑P=1

假设你玩过29个英雄,那么m为1~29,P为权数,忽略修正系数。

下面,假设你又打了一个英雄:火女。且打到1700分,你认为你该加1700-1500=200分?

显然不对。假设火女的Pn=0.02,那么原来的∑Pm由1变成0.98,此时你的英雄积分平均值实际上变成了1700*0.02+1500*0.98(这里为了计算容易,我把你前29个英雄每个英雄的英雄积分都看作1500),减去之前的评估平均值1500,则得:1700*0.02+1500*0.98-1500=4分。这就是你最终可以加到的天梯积分。

那你会问?那为什么我之前只玩了5个英雄的时候每盘加100多分呢?原因很简单。

假设你玩了4个英雄,∑PnXn=1200,∑P=1.当你玩第5个英雄的时候,你这个英雄发挥出色得到1700分,假设这个英雄的权重为0.2,1700*0.2+1200*0.8-1200*1=+100分。你这个时候能+到100分的原因就是这样。

那么如果是你一共就玩了1个英雄呢?照上面的理论,如果英雄积分1700,岂不是一盘天梯积分就1700了?其实,当你只玩了一个英雄的时候,第一盘只是给你一个测算分1700*修正系数(这个系数其实在上面的公式中也存在,是根据你玩的英雄的次数和广泛数来定的,大约是从0.75趋近于1,玩的越广泛修正系数越大,我觉得这个系数类似某种概率分布)。也就是说如果你第一个英雄第一盘狂杀40人5死,你英雄积分直接2000分,那么乘上修正系数,你天梯积分第一盘就能到1500分。

下面,你再玩分数高的英雄加分就不会多了,比如你之后一盘+3英雄积分,英雄积分达到2003分。(2003*0.5+2000*0.5-2000)*0.76约=1,但是如果你输一盘呢,假设你输的一盘英雄积分扣了200变成1800分 那么:(1800*0.5+2000*0.5-2000)*0.76=-76

这也就是你只打1个高分英雄一旦输掉就狂扣的原因。

如果你打了很多英雄假设是30个。其中一个高分英雄输了,假设是毒龙原来1700的英雄积分,扣了300分的英雄积分变成1400,你本来的天梯积分正好是1700.那么你要扣多少天梯积分呢? 假设你毒龙的权重系数P是0.03,那么你要扣-300*0.03=-9分。

那你又问了。。如果是我打了90个英雄,排名第90的英雄掉分怎么计算呢?

很简单。天梯积分系统中前30名英雄之后的英雄权重系数P越来越小(就像正态分布那样)。如果你第90个英雄原来英雄分800分,输掉一盘扣了200英雄分,但此时英雄权重为0.002,修正系数0.8,那么你实际扣分:-200*0.002*0.8=-0.32(约等于0,天梯可能自动进行四舍五入处理)因此你不扣分。反过来,即使这个低分英雄你赢了+200英雄分,天梯分同样+0。为什么呢?因为你这个英雄的英雄积分远远低于你前30英雄的平均值(天梯积分),你这个英雄处于类正态分布的权重系数的两端低位,对积分的影响变化极小。

那么你又要问了?那不打这个低分英雄了吗?

错。当你把这个低分英雄英雄积分打高,超越前30平均英雄分的时候,该英雄权重系数迅速攀升,将加分显著。(在低分到平均分的过程中加分缓慢,越接近平均分,超越平均分的瞬间,将有明显的加分)

等到你所有英雄都处于正态分布的中上段后,你的积分最终稳定,即你玩任意英雄加分减分都不明显(3分以内变动),这时你的天梯积分是你的真实实力。

为什么很多玩家过早的表现出积分不动的状态呢?

那是因为你的英雄实力也呈现出稳定的正态分布的特征,良莠不齐的结果。

综上所述,

由于有修正系数和权重系数的存在,想打高天梯积分只有2种方法:

1、只玩一个英雄,玩到1000盘,盘盘赢,且这个英雄被你英雄积分打到2800,此时修正系数如果变为0.8,那么你的天梯积分就是2800*0.8=2240(我曾经遇到过一个只玩大屁股的玩家3000英雄积分的时候天梯积分2300多)

2、所有英雄都玩,且全部打到2500的英雄积分,此时你的修正系数为0.9。得到天梯积分=2250(这个比较符合人性,且修正系数上升较快)

其实通过数学上面尤其是结合分布函数和概率建模的话,比较容易得到某个复杂的数学公式。

我将其简化为单一的数字,更浅显易懂,而且我也确实不知道这2个系数具体到底是怎么递变的,但修正系数的函数或点集应该是收敛的。而权重系数一定符合某种概率分布(类似正态分布)。