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最近回老家,在读书的时候认识了朋友。我在他家聊天的时候,让他和我一起玩王者。结果两个大男人在屋里玩了几个小时的王者。

吃完饭,朋友突然说,等一下,先别玩王者,还有个游戏号挂了,需要处理。于是我仔细看了看他玩的是什么游戏。

一个熟悉的画面映入我们的眼帘,那就是初中时我们为之疯狂的《米尔传奇》。可能95后,不知道这是什么游戏。偶尔在腾讯游戏里看到那些“一刀999”的广告和很多“复古传奇”。

如果你玩过95后腾讯游戏里的传奇,你大概会说:“为什么会有人玩这么渣质的游戏?”

其实这就是那些80后中年男性的记忆。只有经历过2001年网游第一年的人才知道《传奇》对我们意味着什么。

说到传奇,腾讯的马和巨人的史玉柱应该感谢运营这个游戏的公司。

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马羡慕的宏伟
说到盛大,一定要说到它的创始人陈天桥。1999年创办盛大网络。当时陈天桥不想玩游戏,想做一个网络动画社区,相当于现在哔哩哔哩的增强版。为此,他还买了包括《黑猫警长》在内的大量漫画版权,但运营两年后,他失败了,几乎赔光了所有的钱。

实在没办法了,只好用剩下的一点钱去找韩国的肮脏游戏,充当代理。这个游戏是mir的传奇,后来改变了中国网络游戏的历史。

当时很多人都不看好《传奇》,因为画质粗糙,游戏设置很简单。现在,它只是一个“古老”的产品。

但出乎所有人意料的是,仅仅一年时间,传奇就拥有了4000多万用户,1亿注册良好。当时中国的网络名人只有5000多万,占总数的70%以上。那时候在网吧玩《传奇》真的很冷清,跟着很多私服赚了很多钱。

后来陈天桥代表各种游戏,31岁成为中国首富。那时候是一种“传奇”的生活。

当时,马还在承受着QQ的服务器成本。看到盛大赚了这么多钱,简直是又羡慕又恨。腾讯拿到投资后,立马跟着盛大。盛大玩了哪些游戏,腾讯充当了类似的代理。

有了游戏赚的钱,腾讯还有进一步发展的空间。直到现在,腾讯的游戏收入仍然占腾讯总收入的40%以上,这一切都要归功于盛大。

“穿越”陈天桥
其实陈天桥一直不喜欢做网游。他多次公开表示不喜欢这个行业。他的梦想是建立一个娱乐帝国。之后巨人史玉柱把陈天桥的“传世”团队带走,创造了现在巨人的辉煌。

当时“DNF”最先找到盛大,但陈天桥无意做网游,后来被腾讯以双倍价格抢走,“DNF”堪称腾讯上半年最赚钱的游戏。

如果陈天桥把心思放在网游这个主业上,那么魔兽世界或许可以一较高下。但是陈天桥“没有做好本职工作”,花了十亿美元做了一个“大盒子”,和现在的天猫盒子、小米盒子一样。但最终,这十亿美元打到了水漂,因为陈天桥的想法太超前了。当时的网速远不如现在,根本不足以支撑他的想法。

除了大箱子,陈天桥还搞大文学,大稿费。腾讯后来以50亿元收购了盛大文学,并将其整合到文悦集团。上市后,其市值达到1000亿元。盛大预付太多,根本没有基础支持。这些行为都让人怀疑陈天桥是路人。

陈天桥

大幅下降的原因
其实盛大由盛转衰的原因有很多,家族式管理一直备受诟病。陈天桥把自己的个人喜好融入到公司的发展中。

在管理方面,陈天桥确实不如马,他知人善用。马根本没有介入很多内部项目,结果出了很多优秀的产品,包括微信。

另一方面,陈天桥的宏伟已经完全成为自己的私有财产和任人唯亲。很多地方都强调家庭管理的好处。所以大项目团队就成了游戏公司挖人最多的团队。

纵观现在互联网公司的发展,没有一家公司是靠家族式管理成长壮大的。由于互联网的特殊性,需要不断补充新鲜血液,需要高层次人才。所以固化的内部结构只会拖公司后腿。

因为陈天桥讨厌游戏,他甚至将盛大游戏彻底剥离出盛大集团。现在他是传奇的玩家。并且更名为圣曲游戏,盈利能力还是很好的。2018年净利润超过22亿。

原本有机会成为中国互联网巨头的盛大,最终却因为陈天桥个人原因而结束了辉煌。

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