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NVIDIA发布跨3D软件协作机是什么,相信不少小伙伴都不清楚,那么这一项发明有哪些用处呢,还不知道的玩家一起来看看吧。
#英伟达#NVIDIA发布NVIDIAOniverseEnterprise,提供高度整合的跨3D软件协作机能建构数码孪生虚拟世界
NVIDIA在去年宣布能建构数码孪生世界的NVIDAOniverse技术,Oniverse能将3D材质、3D场景与游戏引擎连接,并通过NVIDIA的RTX技术提供具备光线关注的即时协作功能,并建立以假乱真的虚拟世界环境,同时可提供自设计、CG、虚实影片拍摄、AI训练等应用,当时所推出的测试版本吸引高达17,000位用户导入,而此次GTC大会则进一步针对用户影像用户推出NVIDIAOniverseEnterprise服务。NVIDIAOniverseEnterprise将于夏季推出,采取订阅方式,订阅月户可额外获得NVIDIA Enterprise的技术支持服务。
通过皮克斯的USD作为中介,将内容以合成、渲染结合动画引擎建构虚拟世界
OniverseEnterprise平台包括用于管理用户端与Oniverse连接器之间数据共享的NVIDIAOniverseNucleus服务器,以应用于业界领先应用程序的NVIDIA Omniverse Connectors插件。另外还有两项终端用户的应用程序,包括加速协作者即时完成内容交互组装、照明、模拟与渲染的NVIDIA Omniverse Create,以及进行无缝协作设计与可视化
的NVIDIA Omniverse View。
NVIDIA Cloud XR通过云端流媒体技术,除了能远端协作以外也能沉浸在虚拟世界中
NVIDIA RTXvWS虚拟工作站软件也是作为OniverseEnterprise的重要核心的一部分,可在NVIDIA RTX笔记本电脑、桌上型电脑与NVIDIA EGX等经过认证的系统,使共同工作者通过网络云端流媒体方式弹性工作,甚至结合XR头戴设备与互动设备,使操作者宛若置身Oniverse建构的世界之中,体验各种虚拟现实环境场景与物体。
Bentley是第一家在Oniverse打造数码孪生基础设施软件的先驱
同时,除了原本整合包括Adobe、Autodesk、Epic Game ( Unreal Engine )、ESRI、Graphisoft、Trimble、McNeel&Associates、Blender、ReallusionandwrnchInc.的内容创作软件外,基础设施工程软件公司BenleySystem也宣布在Onivers提供数码孪生( Digital Twins )基础设施软件,BenleySystem也是第一家在NVIDIAOniverse平台提供第三方整合即时渲染、AI与仿真的公司,以基于Oniverse建构的虚拟世界环境。
多家知名企业借助Oniverse打造协作平台、模拟开发环境或是改善工作环境与流程
在过去两年当中,亦有多家业界领导厂商导入NVIDIAOniverse服务,包括汽车大厂BMW利用Oniverse建构虚拟工厂改善工厂配置与人机协作,电影与特效公司光魔Industrial Light & Magic开发内容协作平台,英国跨国建筑与工程公司Foster + Partners进行,跨国行销集团WPP用以建构虚实结合的内容拍摄、电信公司Ericsson藉Onivese进行在真实环境架设基地台的电信信号特性模拟、游戏发行商动视Activision Publishing提供开发内容的协作平台,皆借助NVIDIAOniverse打造的数码孪生环境建构不同领域的云端协作。
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