柔道pk加点(女柔道加点)

相信已经有不少柔道达人们都开始研究柔道的新加点方法了吧,小弟在这里抛砖引玉下,希望有更多喜爱柔道的达人们来讨论讨论,迎接柔道全新的时代柔道pk加点。

柔道pk加点(女柔道加点)

  看过韩国的视频,发现背摔已经逐渐失去原来的色了,虽然和武器伤害挂钩,但是CD的加长(背摔最大的优势就是CD短,牵制能力强。)与其他高伤害技能的对比,令他逊色了许多。另外前段时间看过文章里写柔道的背摔改为攻击判定,小弟不才,不太明白这是什么意思,难道背摔不再是无敌状态了吗?当然也不是说背摔就一定废了,毕竟和武器伤害挂钩,对于有好武器的人来说,或许这就成了神技。当然这是仁者见仁,智者见智。

  抛投可改变方向(上下左右= =),这让很多曾经不看好抛投的人对此技能有了新的认识,虽然还是固定伤害,但是加满的话,伤害是比目前这个版本的背摔高很多的,而且抛投在新版本里也加强了攻击力。在PK里抛投的向上抛也成了新一代神技,但是加高又会很容易出保护,所以嘛,这个技能当然还是仁者见仁,智者见智。(这句话看起来怎么这么熟!众人:你说的是废话……)看喜欢PK还是喜欢刷图了。

  哈哈,废话说了这么多,大家都看烦了。

  下面加点(相对大众化的新版):

  旧版技能

  背摔+5出强制(背摔流的可以加满,但是抛投最好就加5出强制,不然SP很紧张)

  摔技强化(满,这个版还是下个版都满,增加冲击波的伤害和范围,刷图一定要的拉)

  背摔强化+1(满了,配合折脖子不错,强化他并不是为了背摔而特地强化它,而是配合地狱摇篮!背摔强化和地狱摇篮挂钩了!想想摇篮他几个爆出来``哈哈)

  抛投满或者强制+5(这不一定看个人风格)

  暴力抓满(新版本说不加满的,我没话说 +10%的摔技伤害,有理由不加满吗?)

  滑行抓取(我个人觉得加满,1.滑行的距离。方向和速度的本质改变,PK有优势,高速霸体滑行,哪个敢和我们硬碰? 2. 有残影好看= = )

  空绞摔(我想应该根据SP的充裕来加,不一定加满)

  PS:旧版本里居然有好多帖子说只加1点?!简直可恶,哪有这样误导人的。加满!

  螺旋彗星摔满出强制(依然的``改版完抓取方式变化还可以抓一群,何乐不为)

  野蛮冲撞(恩````加1吧或者不加,依然废)

  再来看看新技能

  金刚碎+5出强制(格斗通用技能,其他三个格斗家我觉得可能只加1 点PK来着,BUT柔道可以强制啊~)

  手肘炮+1(个人觉得这个技能只能做收尾技能,因为僵直太长了,无法连技,而且消耗SP也比较高收益且不大,所以先1,以后SP有余可以追加)

  折脖子+5出强制(PK刷图都好用,XXX+折脖子+摔技,那爆起来可是相当的疼)

  地狱摇篮+满(给我一个不加满的理由,高伤害又群攻,在我看来这技能比柔道的觉醒还好用,刷图有效率,PK伤害高。另外看见有人翻译说这个技能不费小晶格,这还无从考证,如果是真的,哎呀呀感谢制作组!)

  裂石破天+满(同上,看过韩国柔道之王PK怎么用这招的吗?XXX+抛投撞墙+跳旋风腿取消+空绞+裂石破天,哎呀呀,那个伤害……)

  觉醒

  抓取奥义(怎么说呢……废了……哎……以前那个抓到领子都能摔倒人的暴风眼呢!!!!!)

  末日风暴(加满吧,伤害高了很多)

  其他的前置技能该加的加上不多说了,旋风腿依然+1.

  这是小弟研究了一小段时间的配点方式,可能还有不足和不对的地方,高手指正,欢迎柔道同人一起来讨论,同时也欢迎更多的朋友加入格斗的队伍!

新版本柔道的专业PK加点怎么加?

这篇以纯粹刷图為主,目标是怪掉落的金币,道具,和经验值,让你的柔道以最快速度到达60级

1,背摔,4星

改版后第一个争议的技能,有10和20 2种加法

建议,如果你武器不好,并且不打算强高的话.加10点做过度,如果你有+12以上的50武器,或者準备入手,

20,特别是有了+12 50臂凯的情况下.一个背摔2w不是梦,

2,金刚碎,1星...........

刷图党可以放弃的技能.唯一的用处就是在ex难度的机械牛砸下小机器人.,可恨的是彗星落和大锤前置还必须要5............................

3,背摔取消........没有争议的技能,必出,

4.抛投,3星

5级或者满

争议技能之2.伤害被大幅度提高,抓人的时候是霸体,丢出去的时候是无敌.可以上下左右丢,

5级是为了出取消,并且肘击需要这个5做前置,而且组队的时候,5级可以抓住怪2.73秒.再丢出去.满级有4秒多

如果背摔20的情况下.建议5,因為sp非常紧张,如果是10背摔的加点.可以出到15级左右,别的技能上稍微扣点,可以到20,

6抛投取消,为了流畅性必须的技能

7,掌击,3星

俗称耳光.,其实是个不错的技能......但是..刷图党没有sp去点他..至少我是没有sp...

如果你想点出取消,需要200sp..那就所有摔投技少点1

8,肘击.2星...

1级400%,每级+20%,衝击波威力1078,每级+128

一点足够的扫地技能,而且抓轰炮对这个技能无效.

不过这个技能的衝击波范围非常美,

大概有一个屏幕长,1/3个屏幕宽...不过威力就................

最重要的..cd12秒.,再见吧

9,空绞锤,5星

威力被大幅度提高了.同样按等级加的话,威力超过现在版本的彗星落,中蓝耗,低cd,抓轰炮也美,

强力推荐的技能.建议随等级满,60级的时候字面威力有6000+的bug技能之一..我58级出暴21000

10,彗星落.5(其实我想给10星的.........无奈自己给的最高5星)

改版后柔道的核心技能,高威力,大范围.高速度,落下的时候2段判定

59级学会最高级,伤害字面7400,我现在出暴30000的技能.

不论pk和刷图都是没有争议的随等级满,

11,移动抓,4星

为了新的彗星落.满,400%的移动速度,用彗星的时候可以跑2/3个屏幕,

12,暴力抓5星

20%的威力加成.........给我个不满的理由.....

13,地狱摇篮,4星

威力非常暴力的技能.但是从抓到人到开始转动,有0.3秒左右的硬直时间

开始转动以后是霸体,我现在转动中的衝击波是暴击7000左右一下,被抓的人暴击7000左右,一共5下,最后一下衝击波伤害15000以上,被抓的人13000以上.抓轰炮最高31000,打无头的时候破招用非常爽

建议要么1要么满,

1的威力比较惨,但是用不熟练的人可以把sp去加掌击和抛投

用的熟练的人随等级满,伤害绝对会让你满意

14,大锤钉,4星

威力非常恐怖的技能.

我随等级满.目前打无头是8000x2,15000x1,28000x1,全部是暴击数字

而且无视所有鎧甲类型强制抓取,所以没有抓轰炮,

可以大锤后控制调整位置再释放,中途霸体状态.

建议随等级满.

1级的话.恭喜你...你又可以去补点物理暴击之类的废柴技能=.=

15,摔投强化.5星

满级+150%的衝击波范围和50%的衝击波威力.......

柔道刷图的核心技能,

必须满,

16,后背摔,4星

出现后背摔的时候提高背摔与衝击波30%威力,提高10暴

从原来的10级变成1级.还大buff了.,并且摇篮前置1

所以必须点1..也只能点1.

17.末日风暴.,5

bug技能来了- -

从最FC觉醒之一一下变為最好用的觉醒,

前3的威力,大范围,无视体型种类强制抓取.

60级的时候全暴15w的伤害,

给我个不点满的理由.......

18.抓取奥义1星

送了你一点.凑合者吧..

刷图纯粹废柴被动.

从原来的中等废柴变成现在的最废柴=.=

pk向的建议加满..

其餘.上勾拳5,取消..

必须的=.=

鹰踏5加旋风腿.

为了大锤出的..

如果你喜欢直接出大锤而不是旋风腿后大锤.

可以不出.节省大量sp..

后跳+取消,看个人爱好.建议出了旋风腿就必须出.

没出的话也可以不必出了.300左右sp呢

如果你一路是按照等级sp任务全清

可以按照等级加满背摔满+取消,抛投5+取消(或者背摔10取消抛投15+取消),大锤,彗星落,摇篮,大锤钉,末日风暴随等级满,旋风腿1,后跳+取消.上鉤+取消,肘击1

追加几张无头伤害图,

1,抓轰炮暴击

2,大炮钉不暴

第3,6级觉醒暴击