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我叫MT英雄杀里会长这个角色很多玩家已经注意到了,一开始是因为他的品质,但更为重要的是,大家现在都在关注他的技能,以及搭配问题,那么,我叫MT英雄杀会长厉害不厉害?下面就由铁骨网为大家带来英雄会长定位属性以及技能解析我叫mt 大大姐。
动漫《我叫mt》中的人物,是大大姐和大小姐的哥哥,PVP绝对的高手,但PVE绝对的菜鸟小白,游戏中会长是一个非常全能的英雄,什么都可以做我叫mt 大大姐!
【英雄定位】
我是会长我怕谁我叫mt 大大姐!会长如同他的名字一样霸气,在竞技场中会长【斩杀】的特性,经常会看到,残血会长单人逆转的好戏,特定血量必杀技会直接斩杀对面,配合【致死】和【削弱额外】等效果,让会长成为比”暗夜男”还强大的单挑男
【英雄解析】
会长不仅单挑强大,是为数不多的几个拥有【驱散】的攻击手,面对带有【荆棘】和【圣盾】技能的英雄时,会长的驱散技能会显得非常好用,并且强大的【斩杀】技能可以迅速的解决这战斗
【英雄技能】
驱散类:
首先会长有驱散类技能,克制一切靠增益状态吃饭的英雄!比如【荆棘】和【圣盾】这类技能,需要说明的是,会长的驱散是会先驱散掉保护效果,然后再造成伤害~
减益类 & 控制类:
其次会长拥有致死效果,让治疗效果减半,可以防止一些残血英雄回血等技能,另外会长还拥有一个控制技能,可以有效的限制对方英雄
必杀技:
最后要说说会长的必杀技,斩杀将无视一切状态,只要血量低于斩杀线,即使处于冰箱(无敌)中的血小贱依然会被斩杀!
【总结】
会长是一个全能型英雄,可以和任何英雄搭配,本身没有太多弱点,同时不会被任何英雄针对!
我叫mt哪个橙卡阵容在各方面算是最好的最实用的?
目前推荐的橙卡:
1.大大姐(惩戒天赋)输出最高,一波流必备
2.女贼(利刃天赋)又名出血贼,平民玩家最适合
3.沐丝(神圣天赋)总体最高治疗,性价比高,价钱便宜
4.大小姐(防护天赋)通十字军神器,看情况做
5.大小姐(治疗天赋)性价比一般,可用来当第二治疗,先机复活有神效,武器容易收集
6.女贼(暗袭天赋)单体输出最高,可以开第一天赋
7.mt(防护天赋)血量最高,一般用来克贼,有物抗和治疗加成
8.沐丝(密影天赋)又称暗牧,在以前是神器,现在被血贼的强力掩盖了,但还是在PVP中有些用的
9.方砖(灼热天赋)平民慎做,土豪必做一波流配大大
10.方砖(秘法天赋)只在世界BOSS有用
11.炮姐(治疗天赋)治疗效果比奶大大略逊一筹,比奶萨好
12.尤迪安迟早人手一张,被动技能非常厉害
13.冬(射击天赋)2回合CD,伤害还行
?坑爹的橙卡(谁做谁后悔):
1.mt(狂怒天赋)
2.沐丝(戒律天赋)
3.方砖(寒冰天赋)
4.劣人(射击天赋,生存天赋)
5.萨满(三天赋)
6.会长(三天赋)
7.大大姐(防护天赋)
8.术士大妈(三天赋)
9.女贼(敏捷天赋)
10.大小姐(惩戒天赋)
11.炮姐(暴力天赋)
12.年年(卖萌橙卡)
你对《我叫MT》这部国产动漫有何评价(抛开大电影与游戏)?
《我叫MT》是所有WOW同人当中最长的一部,也是最有希望做成功的一部,一开始因为是情怀没打算赚钱,也替WOW做了宣传,所以并没有版权的问题。而一帮子制作小伙伴们也只是拿来娱乐,并没有正儿八经地好好策划。而后来遇到了买家,将版权卖掉了,大有要好好做的意思,却不了了之,最终烂尾了,反而是为手游做了很好的宣传,毕竟在我国,做动画一般没有做手游赚钱,尤其是《我叫MT》这部游戏可谓是开启了当年全民手游氪金的潮流,只能说这部动画可惜了。
一部以日常搞笑娱乐为主的动画《我叫MT》最初就是打着无厘头风格的日常搞笑动画,并没有什么明显的主线剧情,大家也都是把它当成了一部搞笑动画来看的。再加上当时的WOW正是如日中天,动画中许多素材和剧情都来源于游戏,可以说与游戏形成了一个非常良好的互动。
但是正因为依托于游戏背景,需要跟着游戏的版本更新而迭代,当剧情进展到某一程度而游戏却迟迟不更新版本时,动画的剧情就尴尬了。因为游戏不更新大家大不了一直玩旧版本,而动画的剧情迟迟没有实质性进展,就在那里水剧情拖时间难免会遭人诟病。而这个时候才想起了做主线剧情其实已经晚了,故弄玄虚的整了一个会长的阴谋和隐情,大小姐的身世等等。
而搞笑手段也越来越低级,从最初的幽默变成了全员降智,甚至一个个都是给人一种故意犯二的感觉。如果一个劣人那或许很搞笑,但是大家都是劣人的智商水准这就叫低智了。可以说为了挽留观众,不在剧情上面下功夫,而整一些没什么用的地方,是这部动画最失策的地方。但是抛开后续的烂尾,单从情怀而言这部动漫还原了游戏中的大部分场景、道具和剧情,无论是当时玩着一边玩一边看,还是现在回过头来作为一种情怀都是非常有价值的。
这也是为何这部动画单单从动画的角度来说算不上优秀却得到了许多人的认可和喜欢,毕竟很多会看这部动画的观众都是玩过WOW这款游戏的,对他们而言并不是想要一部多么优秀的动画,简单有趣即可,而《我叫MT》能够满足这些要求。
如果从动画的角度去品评一下这部《我叫MT》《我叫MT》最初的定位是日常单元喜剧,并且是一伙儿喜爱WOW的玩家的娱乐之作,那么就应该把精力放在收集素材上面,尽可能地积累足够多的日常要素,比如《柯南》无尽的案件,比如《蜡笔小新》中丰富多彩的日常生活,然后将其中一些连续性比较强的剧情抽出来做几集特别篇小故事,之后再回归于日常,如此就能够将这部作品的生命力很好地延续下去。
又因为有故事可讲,所以无需靠着人物装疯卖傻拖时间。当然还有另外一种选择,那就是早早地转型,在《我叫MT》这部动画火了以后重新对这部动画的主线剧情进行构思,讲述一个完整有趣并且有一定深度的故事,比如当时《我叫MT》火的时候还有一部与它相比,不太出名的动画《联盟的勇士》,虽然后者同样“夭折”了,但是《超神学院》你一定不陌生,《超神学院》的导演就是《联盟的勇士》的导演。
所以综上即使有很多人喜欢《我叫MT》这部作品,我仍然认为剧情上的不用心葬送了这部作品,一定程度上是对制作经费的浪费。