梦幻诛仙青云门加点(梦幻诛仙2青云门加点)

青云加点::

梦幻诛仙青云门加点(梦幻诛仙2青云门加点)

梦幻诛仙青云门加点(梦幻诛仙2青云门加点)

  5灵加点:

  加点介绍: 没有强大人民币和高级防御装备支持梦幻诛仙青云门加点,5灵是很危险的。

  特点:后期队伍绝对的主力,恐怖的面伤让敌人感到胆寒。

  缺点:前期没有强大的人民币或高防御装备支持,很容易见小白的。

  加点寻访:前期虽然辛苦点,但后期用好装备把防御补回来,再加上超高的面伤,那是见件很恐怖的事情。

  4灵1耐:

  加点介绍:在高伤害的同时,1耐又能保证自己不会轻易的倒下。

  特点:4灵保证上海的输出,1耐的加点,让敌人是不会那么容易把自己放到。

  缺点:没有了5灵那么华丽丽的输出。

  加点建议:此类加点适合贫民级玩家,这样的加点上海和防御还是不错的。

  4灵1血

  理由同上,不过个人总觉的加耐比加血要好,因为血多喝的药量也就多。

  想省钱。还是1耐的加吧。

  3灵2耐:

  加点介绍:这样加点自己是不会随随便便的倒下的。

  特点:防高,想死都难。

  缺点:上海输出太低,想弄死对方也难。

  加点建议:此类加点加法适合龟速守尸龙宫,只有对方一倒下,就别翻盘了。

  4灵1敏:

  加点介绍:1敏的加点让你比对手快上一步。

  特点:比对手快上一步。

  缺点:虽然比对手快一步,但自己被秒的几率大大增加了。

  家电建议:话说强大出头鸟,回合制的游戏是谁的速度快,谁就被秒。做人要低调,还是别做这只鸟的好

梦幻诛仙青云门怎么加点最好啊

1.青云就是大家所说的LG与铺助的结合,大家应该知道法的速度就要慢,铺助的速度就是要快,这2者一结合矛盾。为此我请教了许多高手一起讨论这问题,论五花八门,十分难确定,首先分析了技能,我第一次看见青云的技能,我真的吓了一跳,因为实在太变态了,完全可以先折磨完人,再慢慢出招搞死对手。

  ①我们先来说一号大技能神剑御雷真诀,是个群功技能,技能点的越高秒的人越多,这个技能使得青云无论在PK还是练级都是一个热门门派,只要你灵高,别人就越痛十分可怕,缺点就是在底级的时候秒的人少,完全发挥不了作用。

  ②现在来说说第2号时好时坏的的技能,天灵剑诀,为什么说它时好时坏呢?因为他是按百分比扣血的技能,他有特殊作用遇强则强,遇弱则弱,如果敌人是一个血非常多的怪物或者全血加的人物的话,这一招下去会让他哭个半天,如果是遇到,尸体鬼王这种血少的可怜的敌人,砸下去的技能只能浪费魔法。

  ③同于2号技能一样的3号技能,完全等于是相同的技能,唤雷剑决,它不同于2号技能的只有,2号技能是百分比,而天灵剑诀却是固定伤害,道理一样,如果碰到血多的敌人,这招也只有浪费魔的用处,如果碰到防高的就不一样了,管你防多高,都是打出固定伤,所以适合打防高血少的敌人。

  ④碎玉剑诀:明摆着就是传说中的龙吟,攻击全体敌人减人别人法还控制住了敌人的血上限,是个不错的技能以后高级了还可以带新人赚钱类,配合PK战术还可以一直炸别人炸到别人没魔,血上限也没了,可以搞WS流,MS龙吟没扣血上限,这技能有。

  ⑤如果17173没出错的话,青云的斗转星移将是一个可怕的禁招,他可以保护队友让自己队友在一回合内不受伤害,而且还可以反吸伤害值变成血气,十分变态的招术,不过需要的是愤怒,所以要谨慎使用而且还要配合当前的战况与战术使用,此招使用的最好时机也就是,在队友快没血的时候,配合当时情况,考虑到敌人会不会攻击队友,而且必须速度在攻击者之上,才可以让对手后悔打怎么一下 ,现在不知道的是这技能吸收不吸收法和法术型物理攻击,如果这样,狂鬼击打中了,那肯定血都加暴了。

  ⑥两仪真元诀:我一直有个疑问,他增加队友的防御,并让攻击者速度降低,完美实在很糊涂,攻击者指的是谁?敌人还是队友?我觉的应该是队友,应该一个技能怎么可能同时影响到2边不同的人呢?如果是队友的话 我觉的这招给天音用不错,虽然现在流行敏医生。

  ⑦散神诀:青云又多了个变态的技能,使对方法防降低6回合,如果在PK中这招十分可怕,如果队中有焚香在,先降低敌人法防御FX,QY,再一起用法,敌人没几下就秒杀了,砍BOSS非常好用。

  总结加点,毕竟法比铺助多,有钱人可以5魔,装备好点,5魔加暴出来的伤害很可观,也可以4魔一耐,这样比较耐打而且法系本来体质就弱,4魔1耐,魔跟上了,防也不丢下。