骷髅射手出装:DOTO骷髅射手该出的装备?

你好,我是西瓜视频的dota主播小鬼手,对于你的问题我是这样看的骷髅射手出装。

这个dota1和dota2的出装思路其实不太一样骷髅射手出装。

鉴于你是个新手,那我给你些建议,装备你都可以试着出一下,但是不管什么英雄出装都要有个思路,要么符合你英雄特性要么弥补自身不足要么针对局势出针对性装备骷髅射手出装。比如小骷髅,优势爆发高,攻击高攻速快有隐身,劣势就是脆皮没控制打钱满。那前期装备你要考虑的就是如何让自己发育快,那这个英雄肯定不能埋头打钱,所以前期装备你只需要考虑两点,一个是续航(主要是魔法)一个是输出。比如出一个勋章减护甲,能让你有更强的单杀能力,比如出暗灭,输出更加高,比如出紫苑,敌方被你打的时候无法反抗或者闪烁。等你有足够的单杀能力之后,敌方肯定会考虑生存,会出风杖绿杖这种。你可以开始考虑羊刀大炮这种。至于后期的生存,可以选择蝴蝶冰眼bkb林.肯这样的装备。

dota1的小骷髅,核心装备还是紫苑,当然暗灭勋章也是备选方案,后期大炮冰眼羊刀这种装备都可以考虑。个人觉得稳妥的路线1:假腿魂戒大炮羊刀蝴蝶冰眼。2:假腿天鹰勋章紫苑大炮金箍棒

dota2的:假腿勋章魔龙枪散失A杖羊刀刷新球

dota中骷髅射手的后期出装是什么?

出门603块钱 2种出门装1)需要圣殿回蓝,出门装(守护指环175,一组树90,一个大药膏100,一个贵族圆环185,一个树枝53)共计6032)灵魂之戒回蓝回血,(灵魂之戒合成书125,一组树90,贵族圆环185,幽灵系带卷轴150,一个树枝53)必须走边路,共计603中期:假腿,紫苑,一个幽灵系带,一个圣殿或者灵魂之戒,后期:假腿,紫苑,分身斧,冰眼,蝴蝶,大炮或者金箍棒,一般20分钟打出中期装备就基本结束了,有紫苑的小骷髅,打法师最多5下,开着扫射2秒不到.拖到后期的话有冰眼吃个大野3000多的血量,而且冰眼效果可以和火箭叠加,翻盘利器,有人推荐BKB,我不太喜欢,虽然的确是个不错的选择,但是你不是一个人在战斗,视野要同伙去做的,切入时机晚点点 不要被粉撒到,不被先秒就OK,当然还是BKB保险些,只是我个人不喜欢而已

Dota2有玩家使用刃甲小骷髅轻松上分,这种出装合适吗?

骷髅射手出装:DOTO骷髅射手该出的装备?

骷髅射手出装:DOTO骷髅射手该出的装备?

最近几个版本冰蛙对小骷髅不断进行调整,很多玩家也是随机应变尝试不同的出装,最近有玩家发现刃甲小骷髅有奇效,上分如同喝水一般轻松。

骷髅射手出装:DOTO骷髅射手该出的装备?

小骷髅这种带切入的英雄,12分钟算上火箭160多攻击,2000多的血就很离谱,带着刃甲真的让对面一头包,打赢团战也能立即跟进推塔,因为可以靠1技能连续回血,后续更新大电锤撒旦更是能有1打3的实力。

个人观点:刃甲小骷髅赢在一手信息差,绝不是说刃甲这件装备有多适合小骷髅。基于现在小骷髅低的可怜的出场率,我甚至可以说有不少人连小骷髅吃兵究竟是什么效果都不知道,更不用说类似于5攻加成是由英雄带debuff死亡获得,吃兵能吃自己大这样的小细节了。大部分人仍然抱着小骷髅=脆 集火=秒这样的印象 这种打法就是利用了这个信息差,才能让刃甲发挥出意想不到的作用。

但假设刃甲这种打法被所有玩家所认知,就像一般的dota玩家眼里小骷髅=紫苑这样 弊端就会暴露无遗: 1.主吃兵,首件刃甲导致输出低下,4秒扫射4.5秒的刃甲,只要吃到一手控,这场团战你可能就只能see了,后续极其乏力 2.还是主吃兵的问题,大部分人的想法是主吃兵击杀后可以刷新cd续航,那么也请设想一下带着吃兵buff的小骷髅被击杀后, 如何度过接下来这漫长的吃兵CD真空期 3.刃甲不再无视bkb