在今日PS5的首席架构师Mark Cerny在官方博客上通过视频公开了PS5的硬件参数微笑挑战索尼ps5配置公布。
CPU:Xbox Series X为8核Zen 2黑客传说,最高3.8GHz索尼ps5配置公布;PS5也是8核Zen 2,不过是3.5GHz
GPU:Xbox Series X为RDNA 2架构GPU索尼ps5配置公布,主频1.825GHz,52个CU,算力12TFLOPs搜索引擎的分类;PS5同样为RDNA 2架构,主频更高2.23GHz,不过仅有36个CU,算力为10.28TFLOPs
内存:Xbox Series X搭载了16GB DDR6内存索尼ps5配置公布,其中10GB为高速内存带宽560GB/s,
6GB为普通内存带宽336GB/s;PS5则未分这么详细索尼ps5配置公布,统一为16GB DDR6 256bit内存,带宽448GB/s
硬盘:Xbox Series X搭载1TB定制NVMe SSD 2.4GB/s,支持USB HDD扩展;PS5搭载了825GB定制NVMe SSD 5.5GB/s,读取2GB数据仅需0.27秒,同样支持USB HDD扩展
其他方面,Xbox Series X与PS5都支持光线追踪效果,支持4K蓝光,支持4K UHD蓝光光驱
高速的SSD是PS5很关键的一环,在PS5的硬盘部分,也作出了和PS4的数据对比:
PS5的拥有多种模式,包括PS5原生模式,PS4 Pro的Pro遗产模式(Pro Legacy Mo
de)和PS4 遗产模式。在发售后PS4上最热门的前100款游戏将立即支持向下兼容。后续的其他ps4游戏会慢慢上去。ps3/2的游戏兼容概率不大。
目前主要介绍了PS5的固态硬盘、向下兼容、3D音频等特性。主机的外形、手柄和定价等均暂未公开。
反观索尼的老对手微软,
从去年便开始慢慢公布主机的外形和参数
微软这款主机
CPU采用了8核心3.8GHz的Zen 2
GPU浮点运算能力为12.16 TFLOPs,频率为1.825GHz,有52个计算单元。
搭载了16GB GDDR的内存、1TB定制 SSD和4K UHD蓝光光驱。
兼容方面:完美兼容本世代xbox one的游戏,并且兼容已有的xbox 360、初代xbox游戏库,后续数量还会上去,可以说xbox series x是个兼容四个世代的游戏机
到目前为止,除了售价之外,基本玩家想知道都已公布,甚至连主机的内部拆解构造都一目了然
硬件方面,现在由于ps5gpu出现了前所未见2.23GHZ,不少玩家对该主机的良品率抱有怀疑,且由于ps5采用的是动态频率,浮点运算性能不会一直稳定在10.28tf。反观同为RDNA2架构的xbox series x却可以以1.825GHZ的频率使gpu稳定运行在12tf浮点性能,谁好谁坏不言而喻。
可以说这回次世代的开头,索尼已经输了一半,微软主机性能更好,xgp之类的服务更是其的一大卖点,但后续索尼同样可以以更低的主机价格、优质的独占游戏和目前巨大的用户群体轻松占有市场,可以说这次次世代主机大战充满了看点
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